这种语言不同的问题,在盘古科技的三款游戏中的表现又各有不同。
《模拟恐龙》还好些,自然科学通用性很强,大家用密码文字交流的机会比较少,而且在打量海外玩家涌入的时候就已经有了圣城发明的交流工具,游戏内的交流手段不缺。
《外婆家的杂货店》……这一款游戏对于海外玩家来说基本就是禁区,除了一些喜欢挑战极限的玩家,和华夏文化狂热爱好者,其他的基本上进入游戏就是劝退模式。
对他们来说,书法和绘画没区别,都是记图形,至于诗词……
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这种情况到了魔女小世界以后,就又不一样了。
这里的土着居民要比前两者更强悍,玩家之间也更团结一致,小团体一个接一个,交流极其频繁。
尤其是在这段时间的反抗“维修队扫荡”过程中,无数情报都是以华夏文字的方式来传递的。
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