星游记已经制作了一个多月,本来还有些生疏的新员工们在老员工的调教下已经可以顺畅的制作,将精力都投入到工作中去。
制作进度只进行到了三分之一,今天徐行的主要任务是观看量子工作室两位大佬和一堆后援团带领着三个刚毕业的小萌新做出来的3D效果。
对于动画而言,3D技术是革新与未来的发展方向,相对低廉的成本与稳定的表现力,以及人力2D作画所不能实现的超高动态效果,但对于很多观众和动画制作者而言,2D的独特风格更能表达美和情绪以及故事本身的张力,是僵硬的3D所不能达到的。
所以就有了2D中插入3D的这一解决方案,打个比方,2D动画中一样也会用到的车辆和建筑,如果用2D来制作,花极大的工作量在这种未必有什么镜头的道具上显然是得不偿失的,而插入3D却能完美解决这点,即使3D难以表达制作者的独特风格,但仍然可以将很多重复画面用3D来呈现,节省成本的同时也能够有更漂亮更流畅的背景车辆和建筑。
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