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第二十四章 精神空间

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……

随着游戏玩家的增多,不给予玩家自由度,也不太符合游戏的宗旨。

现在的游戏机制就不太灵活,需要进行调整了。

很快所有的玩家收到了新的游戏机制,玩家可以主动进入幻想游戏空间,自由的选择游戏。

游戏分为两种模式,真实模式和游戏模式。

主动选择的真实模式玩家最低痛觉为10%,且每次游戏后会进行四个小时的强制精神回复,但游戏结束后,可以获得魂点和血点奖励。

另一种游戏模式,则不限制痛觉调整。

每场游戏,只会吸收1~4点精神力,让玩家略微感到疲惫。

不限制游戏次数,但无法获得魂点。

血点,段位和经验值可以获得,但每个人有一个上限,达到上限后将无法获得。

这个世界有太多的肝帝,特别是这种游戏如果可以无限刷的话,可能一些人的血点和经验会爆炸,但是玩家依然可以享受游戏的乐趣。

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