近战攻击型战斗兵甲,是一种各方面都十分均衡的战斗兵甲,拥有修长的四肢,灵活的手指,稳定的下盘,完全可以适用于任何地形,熟练使用任何兵器,再加出其不意的镭射眼,几乎没有任何缺陷。
可是即便如此,依然不能忽视一件事情,均衡代表平庸,导致近战攻击型战斗兵甲没有任何出彩的地方,只能成为炮灰一样的存在,在战场对敌人进行充分的牵制。
而不同于近战攻击型战斗兵甲,远程狙击型战斗兵甲的设计是一个极端。
首先,远程狙击型战斗兵甲的整体设计十分纤细,看起来给人一种一碰碎的感觉,但也正是这样,让远程狙击型战斗兵甲的速度和灵活型,优化到一个极致。
其次,远程狙击型战斗兵甲的存在,注定只能在战场如同刺客一般的存在,所以如何不让敌人发现它的存在,成为一个非常重要的设计。
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