半个月后,第一届技艺大师的比试正式的开始了。因为技艺大师的比试模式导致每一场的比试都很是迅速,相应的消耗很少,因此排在了万人敌选拔之前。
万人敌的选拔,其实可以说就是一场擂台的混战,无论是对体力还是法力的消耗,都是太大了。经过一场混战之后,参赛的选手根本就没有精力去进行技艺大师的比试了。
半个月后,新建成的比试场馆也完全的准备就绪了,可以说达到了一个完美的状态。为了这场比试,伞城可以说付出了极大的努力。
除了场馆之外,伞城还专门的设计了一种检测的法阵,能够准确的检测到击打在装备上的力度。因为有了这个,让技艺大师的比赛显得更加的专业和合理。
虽然每个参赛选手都有要害必杀位置,但也不能随便碰一下就算输赢的,必须要达到最小的斩击或者刺伤力度才行。有了伞城这个检测法阵,让比试就显得专业和标准了起来。
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