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第十一章 世界上最伟大的游戏

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世界上最伟大的游戏是什么,可能每个人心目中的答案都各有不同。但是在金瑜心里,我的世界绝对是最伟大的游戏,绝对绝对没有之一。

目前他做了3款……不对,准确的说两张魔兽地图,唯一的一款真正算得上游戏的就是我的世界。

想要制作一款游戏不是说你会编程就可以完成的,比较麻烦的其实是美术设计,这也是所有独立游戏开发者最头痛的问题。

所以大部分独立游戏都是使用的8bit也就是马赛克风格,这样能最大化减少游戏开发过程中对美术设计的需求。

前面两个自定义地图美术设计和素材都是现成的,只需要用魔兽编辑器往里面套就行了。而我的世界从程序到美术设计都是由金瑜一个人完成,是金瑜金手指更牛逼了吗?

当然不是,因为我的世界同样是马赛克风格,美术要求低得令人发指,后世原来的游戏开发者马库斯佩尔松就是一个人独立完成。

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