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第一百章 燃烧

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金瑜和西门孟李青等人讨论了两个多小时才最终定下来设计方案。游戏把主角设定为茉莉的妈妈,采取第一人称视角,这样只需要在画面上多下功夫就可以带来很好的效果,而且不需要设计太多的分叉剧情。

而相对因的,减少分支剧情就需要增加额外的可玩性,不然就只能鼠标一路点到底了,因为茉莉的最后一天说到底也就一个40多分钟的电视剧改编,金瑜还删减了一些故事,内容实在是太少了。做成只能点的游戏最多也就半个小时的流程,必须增加一些内容来充实一下,金瑜选择的是解谜元素。

最后安排西门孟来设计游戏中不重要,但是相对难度较高的解谜内容。李青来设计内容多,但是简单一些的游戏的主程序,金瑜则负责游戏关键部分美术展示的节点,因为故事是他编的,怎么样达到最好的效果也是他最清楚。

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