看完节目的安亦康并不知道此时此刻网络上发生了什么事情,他只是在反复琢磨金瑜说的话和想表达的观念。
最后他提取出3个核心观念,第一游戏是一个ti行业尖端技术的融合体,禁止游戏很可能影响一条产业链的发展环境。
第二,游戏是一个技术与创意并存的领域,他不仅提供大量的工作岗位,还给那些因为学习成绩不好没考上好学校,但是实际上有个天赋的人一个发展的机会,这是一件很积极向上,值得推广的事情。
第三,破坏青少年和父母之间关系的并不是游戏,没有游戏其他的东西一样会成为家长口中的原罪。
安亦康对这一点深表赞同,别看他现在这个样子,年轻的时候他也很喜欢摇滚音乐和雷鬼,当时他的父母对此意见也很大,后来在父母的强烈反对下,最后自然不了了之。
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