一般系招式:乱抓,在前世的游戏描述里,这招的效果是利用爪子或镰刀等利器快速抓向对手,造成一回合2到5次的多段伤害。
这招的名字虽然叫“乱抓”,但实际上要点并不在于乱,而在于快!因为现实里可没有回合这个概念,游戏里的单回合多段伤害,引申到现实中的含义就是要把多次攻击压缩在尽可能短的时间内迅速完成!
只有实现光速QA,一秒五爪,这招才能算真正练成,不然倘若龟速出爪,充其量只能算基础技能“抓”连续用了五次而已。
而想要实现这一点,就必须要做到陈牧之前教的能量精细化操纵,精灵的一切神奇能力都源自于能量,每一个技能招式都必然要用到对应属性的能量,不使用能量,他们的肉体力量顶多比猛兽强一丢丢,根本做不出那么多气死牛顿的操作。
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