天之痕的剧情,就是一出完全被动的防守战。中原大地被神州结界护住,魔界在结界外面虎视眈眈,一有空隙就准备趁势而入,而结界内的宇文拓一心想要依靠神器之力,修补结界的裂痕,谱写了一曲可歌可泣的传说。
听起来没什么问题是吧?
可是这么做的容错率,实在是太低了。
这完全就是在被动的等待赤贯妖星划破天之痕,然后见招拆招。
可是被动防御,一旦出现了失误呢?
原作之中,可就有了一次失误,全赖宇文拓穿梭时空,回到了以前。
叶休的字典里,没有被动这两个字。
哪怕出现意外,出现变故,他也会尽快地扭转局面,化被动为主动。
失却之阵的核心摆放之神器不同,就能产生不同的效能。
以伏羲琴为核心,就能操纵人心;
以神农鼎为核心,就能炼化仙药;
以崆峒印为核心,就能不老不死;
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