前文说过生命个体的法力疑似来源于为肉体提供能量的糖异生系统,其他一些活人职业的战斗资源也是同样的来源。
只不过他们按照自身职业的战斗方式将体内糖异生系统提供的能量转化成更高效更合适的战斗资源,比如能量值,集中值,怒气等等。
这样以来身体允许他们一次性消耗所有能利用的能量进行快速爆发造成大量伤害,而不会因为能量消耗过大导致自身感到疲惫和劳累,从而拖累自身的生存能力。
比如战士们偶尔使用的满怒斩杀,造成的破坏力就极其恐怖。
当然,满怒斩杀这样的强行爆发也会使身体超负荷,使用过后的数秒时间内战士们都会有些虚弱(怒气断档),但随着战斗的继续进行,他们继续产生的怒气会回复自己的身体状态。
不像施法者们,消耗完法力就可以原地等死了。
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