三个种族的供奉圣物自然不是摆好看的,它们将对我们六人所扮演的各族英雄角色起到不可忽视的加成效果。人族的真理之球初始能够增强人族英雄百分之十的技能伤害,每接受一次供奉后就会提升百分之二的加成效果,封顶加成为百分之五十。兽族的先祖图腾初始能够增强兽族英雄十点的攻击力和百分之五的物理吸血效果,每接受一次供奉后就会提升五点攻击力和百分之五的吸血效果加成,封顶加成为一百点攻击力和百分之五十的吸血效果。亡灵族的死亡之心初始能够赋予亡灵族英雄百分之五的抗性腐蚀效果,每接受一次供奉后就会提升百分之二的加成效果,封顶加成为百分之四十。
在战斗中击杀其他种族的英雄,这时候击杀者就会面临两个选择,一个选择就是获取死亡英雄身上的赏金,另一个选择就是将死亡英雄的灵魂碎片供奉给种族圣物,这便是所谓的接受供奉。在我修订的规则里,不但我们六人扮演的英雄角色能够购买装备强化自身,就连同学们扮演的士兵角色也同样能够购买装备进行强化。正所谓“不想当将军的士兵不是好士兵”,我还特意增添了一条新规则:每个种族最先击杀其他种族英雄角色的三名士兵还能得到晋升为英雄的奖励。
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