狂人联盟,里面的家伙个个人如公会其名,狂得很。
作为优势的进攻方,他们只能派出二十名精锐,一进入公会战地图,一开始就迅速行动。
“既然四打一,我看就别搞什么采资源刷野怪,那都是浪费时间,留三四个人守家,剩余的兄弟们就直接RUSH,往前冲就完事了。”
他们的会长,一个9级的精英狂战士拍了拍己方传送点的大石头,说道:“只要第一个干掉他们,我们分到的好处自然最多,努顿导师就会更看重我们!”
“妙招!”“会长高见!”
“冲是一定要冲的,问题是往哪里冲?”一个老资格的牧师谨慎地问道。地图那么大,总要有个方向,不然就成了没头苍蝇。
“那依你所见,要怎么冲?”会长反问道。
“从领地战总体局势上看,这种四打一的局面,系统都会对劣势的防守方在资源获取方面有所偏袒,峡谷地图地貌复杂,资源相对匮乏,以分散的小型资源为主。它们通常生长在靠近水和崖壁的地方。”牧师分析道,“我粗略看了一下地形,周围的山脊线和水网在地图中间有大量交汇,那里资源肯定丰富,所以对方的家园水晶很可能在地图偏中间位置。”
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