显然,邱鸿对自己的失败经历非常怨念,刚开始的时候还能够保持淡然心态,但很快,他的语气就从陈述事实逐渐变成了抱怨。
裴谦能够听出邱鸿的那种窝火的感觉。
作为一个有过成功项目的游戏制作人,邱鸿的游戏设计能力肯定是没问题的。
当然,他的游戏设计能力特指国产氪金游戏的设计能力,其他类型的游戏设计能力基本没有。
但问题在于,邱鸿也从没有想过要去做其他类型的游戏,他一直以来的目标都非常明确,就是认认真真地做氪金网游,赚钱。
显然,创业失败跟他的设计能力没关系,只能说他没有当好一个好老板。
邱鸿反复强调的“项目管理”问题,正是他创业失败的最关键问题,在这一点上,他有一肚子的话想说。
邱鸿还跟“马洋”分享了自己为了加强项目管理,而进行的一系列举措。
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