裴谦看得有点晕,摸不着头脑。
主要是因为李雅达在写内容的时候,压根就没打算写的很详细,很多内容都是挑着核心内容来写的。
裴总那是什么人?游戏设计大师啊!
写那么啰嗦干什么?
简单一句话,裴总应该就懂了,写多了还容易招人烦。
所以纸质内容上写的都比较简略,裴谦一眼扫过去,第一印象就是这游戏杂糅了好多内容,有点臃肿。
重点还是放到了这游戏的风险上面。
反正只要李雅达能论证这游戏的风险足够高,那裴谦觉得就可以考虑。
“你先简单说说你的看法吧。”裴谦看向李雅达。
李雅达稍微整理了一下思路。
裴总让我汇报,显然是有不了解的地方。
裴总很快地看完了方案,想来是对这游戏的内容已经大体上了然于胸了。
毕竟作为游戏设计大师,看到一个框架就能脑补出游戏的全貌,这应该属于基本能力。
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