r/> 防御增强百分百的区域,被攻占后立即建立了一道虎牢雄关。
攻击增强百分百的区域,被城墙包围起来,立起一座箭楼,弓箭手换班把守。
出产各种稀有砖块的区域,更是展开了大规模的争夺战,立足未来和长远,大批的城墙都会需要高品级的砖块,尤其是那些险地,要地。
各路帮派和家族,都使出浑身解数,不争得一块立足之地,誓不罢休。
甚至有闲散一些的帮派,在外围的空旷区域堆砌迷宫,阵法。
那种绝险的地方就成为死门,是布置和诱导的重点。小规模的队伍走入到这种迷宫中,就是一场悲剧。
随着地形战的进行,玩家也总结出种种心得,几乎能汇集成一本兵法。
比如一块属性增强的区域,周围又都是削弱的,像护城河一样,那就易守难攻,是建城的佳地,但当你的人马换班出城的时候,也容易遭到攻击,可以被渡半而击。
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