战斗型的NPC有着其独有的优点:可以24小时工作制,基本无需后勤补给,绝对忠诚、绝对执行命令、绝对忠于职守而不会划水抱怨……
组建大规模NPC军队很蠢且不现实。
但召唤少量的战斗型NPC,用在特殊的岗位上,还是很有用的。
比如召唤两个士兵去伐木厂站岗。
又比如召唤两个士兵充当领主卫兵。
弗林想省点秘银粉末,但现在土豆村的盘子大了,还开了分矿。
既然发展壮大了,那么该花的钱要花啊!
总不能让玩家去24小时站岗吧?
于是弗林忍痛,含泪,微微颤抖的在系统里召唤了5个20块……
5个周薪20克粉末的普通士兵。
系统召唤的普通士兵,其战斗力是普通士兵的级别,死亡之后也无法复活,也无法为自己产生直接的经济效应。
弗林真的感觉自己血亏,被系统给宰猪了。
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