:“强暴与狡诈者,烈火必将他焚烧成干尸。这间房子里住着哪个玩家?”
“一个白人玩家,似乎是偏远部落里的酋长。现实世界里还有一些部落严格遵循封建制度,这名玩家应该就处于这种部落并试图将封建制度倒推回奴隶制度,受到反抗后镇压和残杀了很多人。”
“……死了活该。反正是个祸害,现实世界还杀人偿命。他杀了那么多人,早该被枪毙。”
没有玩家同情房间里正在接受审判刑罚的玩家,更没有人会蠢到要去救对方。
第一,在场玩家品行不好说,有些是真事不关己的冷漠,有些反而露出兴奋的表情,剩下的一些则因为该玩家犯下令人发指的恶行因而同情不起来。
第二,玩家们互不相识,没必要为此拼上性命。
第三,玩家将第一个被杀死的玩家当成问路石。
他们需要知道被审判的玩家将会迎来怎样的刑罚,刑罚怎么开始,由谁执行,以及被审判的玩家有没有办法逃出生天。
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