战胜老鹰后,活塞的赛季正式开始,但这并没有让他们一路顺风。
第二场常规赛,他们遇见了缺少明星,但注重整体配合的湖人,他们的全明星中锋迪瓦茨在为他们换来科比·布莱恩特之前,还要贡献出一个全明星赛季,就在这一晚,他以极其可怕的智慧统筹全局,打出22分分11篮板7助攻的数据击败活塞。
也是这一晚,莫蒙尘发现了系统的惩罚举措。
每场比赛开始前,他都会收到四个或者五个任务,而有一项任务是固定的,那就是赢得比赛。
如果没有赢得比赛,在扣除赢得比赛的固定奖励100属性分的基础上,还要将完成任务的属性分减去一半。
也就是,平时赢一场球大概可以得到800属性分,如果输掉比赛,最多就只能得到350点属性分。
第三战,活塞迎战新军猛龙,这支缺乏竞争力的球队唯一的闪光点是同为95届的达蒙·斯塔德迈尔,他在当晚闪耀全场,但由于球队实力不济,他们最终输掉了比赛。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.haimabooks.com
(>人<;)