面。
可是现在叶昙俨然有后来者居上的架势,一盘散沙的小组成员逐渐被她调理成一个团队,危机感让他们更加卖力了。
在之前那些设计师被蛊惑的离开后,费德利并没有再招收人手,而是就用这些人继续做了下去, 在诸多人看来, 这个项目简直是多灾多难, 对于前景疑虑重重,不说其他,就他们知道这个项目需要的人手有多少,他们这些人完全不够, 他们可以让这个项目做下去吗?
而将近两个月后, 他们没有人再怀疑了,《无限惊悚》一反筹备期间的波折,变的顺利了起来,他们简直是用远超进度的水平完成了第一步计划。
这几位主设计师,费德利负责统筹数值计算、美术、程序,他细小谨慎, 保证了整个项目开始后就没有出现什么大问题,叶昙是胜在天赋,她的关卡设计永远是最出人意料,最让人眼前一亮的,而其他几位主设计师是经验丰富,同样也不缺乏奇思妙想。
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