“电影化的游戏......”
在回去的车上,黎祯还在喃喃自语刚才徐睿提到的这个词。
“的确,我时候比起游戏,还是看电影更多,我也想成为电影里的主角,去经历各种冒险,不过后来接触到了游戏,才发现了新的世界。”
听到同事的话,史岛笑了笑,道。
“黎祯,我最近的确听到业界有人想要将电影的表现形式融合到游戏里,准确的,这是许多游戏制作人一直以来的愿望。”
“真的吗?”
黎祯感到难以想象,电影化的游戏,首先需要极为精致的建模,让人倍感真实的环境塑造,其次,有关游戏“玩”与电影的观看,这是一个很难平衡的点,玩的部分太多,整体剧情和表现会有割裂感,而看的时间太长,则会沦为文字冒险游戏那种没什么游戏性的播片。
“如果是公司内部的立项,我倒还能理解,可是徐睿第一部主机平台游戏,既选择了全新的IP,又独立制作,甚至还试图超越现有的游戏形式,这太疯狂了。”
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