“开放世界?”
黎祯反问。
他当然知道开放世界游戏,这种游戏是目前游戏开发公司们最为热衷的。
这类游戏通常有一个异域的世界观,通过设计一片大陆来让玩家在其中探索,设计者们通过丰富的细节和游戏交互让玩家仿佛体验到一个真实的世界一般。
当然,这只是游戏设想。
在之前,SN2和SN3的时代,由于主机技能所限,很难做到开放世界,比较出名的比如索任互娱自家的《战士守则》系列,从三代开始设计开放世界,但仅仅做到一个城市就已经耗尽了全部的机能,并且有大量的任务和互动其实都是复制粘贴,完全模板化的。
比如游戏里最多的任务就是某某某告诉玩家某地出现了匪徒,需要玩家去清除,当玩家到了之后就会有战斗,战斗结束,任务完成,又或者是去某个地方解谜,找到某个东西,简单来,玩起来就像是单机的MMORPG一样。
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