然现在还是全民级的现象产品,可是谁也说不准,下一款新产品里会不会出现一款爆品,超越这两款老游戏。
所以老游戏虽然他现在不用放那么多精力在上面了,可每个月例会,每个新版本研发讨论会他也都会参加,给出自己的意见。
现在他更多的精力还是在新项目上,好在女制作人陈辰很给力,年前时候就已经把整体的数值架构、剧情走向、经济系统都定了下来,而陈辰推荐的主美也是个妹子,也是厉害至极。
她对女性用户市场美术风格非常了解,因为考虑到时间紧,所以很多美术都不可能有本公司的美术人员完成,需要大量的美术外包,这妹子厉害之处就在,最多时候她一个人对了200家外包工作室,最终筛选出合适的工作室,按时按质的完成了美术任务。
主策主美都给力,宋彦博自己担当了主程职位,这样的组合,宋彦博对游戏非常有信心。
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