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分卷阅读215

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动》,既是解释了整个游戏的发生背景,也算是给自己这两个月的迷路生涯做一个纪念。

这个游戏内容很小,没有多少美术素材,看上去就是一个飞船模型在许多自动生成的星系模型外飞来飞去罢了。

游戏流程中更是几乎没有画面,都是文字形式来呈现的。

毕竟明言也不是全能的,早在《我的世界》制作过程当中,美术资源部分就是他的一个薄弱环节了。

这也是明言制作的第一个roguelike-RPG游戏,当然,在星际时代并没有《rogue》这款游戏,因此大约要被称作是“随机生成型RPG”了。

所谓的roguelike,一般都拥有随机生成、不可挽回等重要的特性。

明言新作的《虫洞波动》便是这样。

玩家控制的飞船需要在星系间航行,随时补充资源、修复船体,一旦船体耐久度为0,游戏就会立刻结束,而且丢失存档,只能重头来过。

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