点点归点点,应急处理还是要做的。
选择就如系统提示的那样,防御还是撤退!
漂洋过海查看了自己城内的兵,心中继续………
全是攻兵啊!防御点极低。这样子,要打只计算防御力的防守战,那绝对是吃亏到死的事。他原来的盘算是他造攻击兵,而两座城池全由撮落岁月建防,因为在练兵时他看到撮落岁月有一大半都是防御兵种,但谁会料到他会突然就被灭了门啊!
想到这,漂洋过海又突然回想起:撮落岁月大半都是防兵,那他为毛还要去撞那金墙!挑战强者也不是这个挑强法吧!从对话、操作方面来看,他对这游戏比自己明白多了,为什么会有这种‘幼稚xing错误’的出现!
这下子,漂洋过海是完全弄不明白了。
在他从扯头发中回过神来时,离兵临城下的时间已经不足五分钟了。时间也不算紧迫,因调动、撤退都只是在秒计之间,在时间倒计为零以进入战斗状态之前,都随时可以调整。但对于是守是撤他却还是定不下心意来。如果对方是真来攻城的,守似乎守不住。撤?撤!虽然在不死兵的状况下,主城失守一次也不会降很多统率值,而且主城也不会被占领。但好心耿耿啊,分明是自己要去打他的。
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