生物等级压制,这个概念最早被提出来,是在游戏中。
玩家们发现,他们初进入游戏的时候,遇到高等级的魔兽,或者NPC,他们连话都说不出来,身体也没有办法动弹,虽然他们的大脑中确实存在的害怕,可事后他们回忆,发现自己大脑中,害怕的情绪并不严重。
大概也就是小学时忘写作业,然后被老师抓到点名批评时的那种程度。
但为什么身体会动不了?
后来随着‘游学者’们渐渐解密,生物等级压制这概念就出来了。
这概念只对智慧生物有效,对魔兽也有效,但对于那些凭着本能行事的低等动物,就没有什么效果。
‘游学者’们计算出,当一个智慧生物A,全基础属性相加,是另一个生物B的两倍以上时,如果A不收敛自己的气势,那么就极易对B产生生物等级压制。
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