黄单没有加入,他一边喝着饮料,一边画着图。
这张设计明天就是提交的截至日期了,今天的修改他要争取一次通过。
如果延期的话,就会打乱他这一周的工作安排。
游戏中的人物基本都是俯视的角度,所以肩甲和胸口的位置会看的非常清楚,大概也是主美对这两个位置的设计,要求很高的原因。
笔在手绘板沙沙的滑动,黄单不断尝试着肩甲的图案造型,可始终不是太满意。
他撑着额头歇歇,重新在网上找了一些古风的图案来做参考。
直到下班,黄单才确定了肩甲的设计。
黄单和几位同事一起去科技园内的食堂,一路上大家说说笑笑,释放下工作的压力。
一个同事问另一个同事,“你和女朋友咋样了?有进展吗?”
那同事的神情很无奈,“哎,没什么进展,两个人在一起不知道聊什么。”
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