路克一直沉默着,直到托尼将一个新程序发过来:“试试这个,看能不能锁定那个施莱德的位置。”
路克打开那个程序,却是当初在大溪城用过,用于侦测女巫精神波动的程序。
现在托尼对其进行了少量修改,对血神实验体的针对性更强。
路克这一路跟踪下来,就是在收集它的精神波动数据,同步给托尼这个超级技术支持。
此刻,他精神一振。
施莱德最麻烦的地方有三点。
一是无法锁定真身,二是吞人回血过快,三是血化后,在大城市里的移动路线无法预牛
而这三个优点相辅相成,才让他变成最难缠的对手。
如果不能回血,刚才路克那一次攻击,施莱德即便没死,也要打出gg,直接逃跑。
如果限制其血化,他就不能这样来无影去无踪,回血效率肯定跟不上路克杀得快。
确定其真身,路克更是有可能一击得手,从根本上解决问题。
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