整个拍摄的场面感和表现的平衡力啊。
这并不仅仅是演员的功力,甚至还要求一定的导演功力。
想一想,虽然苛刻,但也不是没有道理。这个念头,大片比起演技,更重视特效和爽度,但很多时候投资不少的打戏大片都差强人意。很多时候不是特效不行,而是……在特效下,演员的不足和场景的局限会暴露无遗。
就比如,就试镜的状况来看,之后出来的成片也会是全息的。全息的状态下,一部片子里的每个场景每个镜头都能够被有心的观众注意到。那么,演员的表演就必须没有任何一丝缺陷。
像是莫一笑那个时代,可以用剪切技术让观众只能看到想让他们看得东西,比如什么主角单挑一群,同一时间其他人可能在后面都是背景板,只有当时在和主角打的一两个动手了,那算什么一对多?
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