柳伯猜的八九不离十。
突袭的效果想必不用多赘述,游戏里可能没什么,但在现实中,对于近战的选手来说,能够快速接近对手的招式其重要性,相信该懂的都懂。
远程在对上近战的时候,优势非常明显,就像手长的大人对上手段的小孩,一寸长一寸强的概念大家都清楚。
通常而言,近战打远程需要经历三个阶段,靠近——运起能量做出攻击动作——攻击。
流弊一点的能把前两个融为一体,这样能减少一部分时间。
但对于远程而言,它只需要攻击这一部分就够了,不需要靠近。
因此,近战小精灵打远程,要么你会躲,要么你能控制它,要么你速度够快,能在它攻击你之前攻击到它。
除此之外,就只有硬抗这一条路可以走。
话说回来柳伯是真的懒得使用除了冰属性以外的招式,明明有近战的猛撞却从来没有用过。
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