最传统的实战型小精灵对战——
不限制交换小精灵的时间和契机,没有先后手。
没有场地范围。
甚至复数小精灵在场也没关系,只要数量在三只以下且你控制得过来。
除了不能攻击对手本人这一条外,其他和现如今的竞技型小精灵对战简直是大相径庭。
但后者观赏性极差,有失公允,因为对战起来非常混乱,给人一种目不暇接之感,往往解说员刚把才发生的事情解释出来,下一秒另一个关键招式就已经发生了。
正因如此,对解说员不友好,对观众和训练家也不友好,城都小精灵协会才是率先改变了比赛的模式。
变成了观赏性极高的竞技型赛制。
硬要说两者之间的区别的话,那就是一个注重战术、策略和套路,因为有足够的时间反应及思考对策。另一个注重攻击的实际效果,没有那么多时间给你反应,往往一两个很平常的招式就能创造出意想不到的后果。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.haimabooks.com
(>人<;)