那人说完自己都有些不好意思,不过为了保险还是要把对方的底摸透才行。
他怀疑陈青欢的水平,陈青欢也怀疑这个甲方的水准,她以前在公司上班时,没听说过哪家公司是一个人负责原画设计的,估计就算她的画有九分,建模出来也只有三分。
陈青欢这时也问到时间问题,多和累她并不介意,就怕时间上来不及。
那人回答时顺便做了自我介绍,俩人算是正式认识了一下,“最好能两周内交出初稿,我是美心工作室的,叫我大心就可以了。”
两周,一共两个主要角色加两个龙套NPC角色,差不多两三天要设计完一个,时间上有一些赶,但也不是不能做。
都说压力能让人释放潜力,好久没感受到紧迫感,陈青欢浑身反倒舒畅了些,睡觉前就能把样打出来,至于设定,大心不可能把游戏策划文案发给她,于是她就随便画了个大众NPC人物。
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