在FPP第一人称模式下的攻楼,其实要比TPP好上许多。
因为在TPP的第三人称下,玩家站在窗后墙后或者楼梯口,只要适当调整角度,就可以在不露出身形的情况下看到外面的情况了,这基本上就相当于一种变相的“透视”了。
而这种视角对于防守方来说优势未免过于强大,进攻方几乎无所遁形,那么在FPS游戏中,以职业选手只见的实力差距,基本上就是谁进攻谁作死的节奏。
这也是为什么很多时候在TPP的职业比赛中攻楼和守楼的双方在互相对峙一段时间后,攻楼的那一方往往会都选择撤退的原因。
但在这场游戏的比赛FPP模式下,这些就有所不同了,除了既有的掩体之外,从某种程度上来说TPP模式下攻守双方几乎是处于同等地位的。
更何况刘子浪和Shroud两人打的又不是职业比赛,两人在这种情况下连脚步都没有掩饰,直接拿着枪就冲了上去。
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