这一次,他的运气就没有那么好了,系统的判定结果是失败,消耗的能量值则是500点。
层数越往上,消耗的能量值果然就越多。
黄溢等了一会,重新消耗能量值,看了看系统的判定。
但他尝试了4次,几乎把能量值榨干了,都只得到了一个结果——失败。
50%的成功率,系统却连续四次给他失败,这不免有点诡异了。
黄溢想来想去,顿时想到了一个可能性,那就是24小时刷新制。
第二世界中,有一个统一刷新时间设定,那就是24小时刷新制。最典型的例子就是众神之塔,24小时之后自动重置。
黄溢猜想,这成功率应该也是遵从了这个设定,系统要在24小时之后,才会重新更改他此次提升的成功率。
也就是说,以后他只能一天试一次,一旦失败就只能第二天再试了。
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