赵旭东在离开前,又仔细地确认了一遍:“柳总,真的是五年?”
柳云微微一愣,随即说道:“当然,悠悠不缺少赚钱的游戏,所以我希望延长这款游戏的研发周期,精益求精。我们需要一款拿得出手,可以成为代表性的3D游戏大作,也向世人证明我们的研发能力。”
他在心里还有一句话未曾对属下透露,这款《天涯明月刀》应该是悠悠在端游上的收官之作。
在移动互联网时代开启以后,公司的研发重心必然会转向手游这一块。
柳云对于《天涯明月刀》的上线时间大致定在2012年。
这个时间,是PC电脑和智能手机此消彼长的一个重要转折点,从此之后,这个差距以一种无法逆转的态势越来越大。
前世的企鹅也算是慢工出细活,对于这款游戏也是精心打磨。
但他们也一再跳票,将上线时间最后定格在了2015年。
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