李耀对这件事一点都没放在心上,上一世,后几年,两个阵营战火连天,见面一言不合杀人在正常不过了。
而且本来就是敌对阵营,对方能幻化成巨魔,而且还在这个要塞里,不用想也是在这做任务什么的。
李耀非常清楚,两个阵营在合作的时候,派发的任务都是相同的,两个阵营互相较劲。
如果李耀完成任务比光明阵营的慢,那么任务基本以失败论。
前期的时候,两个阵营主流是合作,但并不是没有争端的。
冒险者博弈,就是两个阵营大佬们想到的解决争端的办法。
出现分歧的时候,往往会派出冒险者,尤其是混乱地图,冒险者的博弈关系到这个阵营对地图的控制主导权。
最直接的体现就是,公会驻地一般会被放在混乱地图,让两个阵营之间的公会厮杀争斗,NPC是很少派兵。直到有大规模战争的时候。
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