先期的要塞基本上都是系统规划出来的,一般NPC和怪物都不会干涉。
如果系统在瘟疫之地划出一块地当做要塞,玩家攻打下来之后,瘟疫之地的这些NPC和怪物不管多么邪恶,都不会对要塞下手,而相应的,也别指望联盟或者部落的什么人会帮你防守要塞。
但是像陆离这样就不一样了,他这属于通过剧情任务得到了NPC的认可。
或者再拔高一点说,他在关键的时刻帮助了NPC,和NPC建立了平等的攻守联盟。
一旦瘟疫之地有了要塞,一旦他们拍到了要塞的攻打权,那么提里奥·弗丁就会派出提尔之手的守军帮忙——当然,为了游戏的平衡,这些人的实力不可能太强,人数不可能太多。
其实,很多地图都有类似的契机,只是未必有人能够发现并且把握住。
系统提示陆离完成了收复提尔之手和提里奥·弗丁的友谊两个任务,其中收复提尔之手其他人也一起收到了任务完成的系统提示,这个会奖励不少的声望值。
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