当然,明白地府为何物的毕竟是少数,热热闹闹的江湖,依旧每天都有大量的人死去。有玩家,也有NPC。
但是没过多久,大家就察觉了异样。
死了的玩家仿佛消失了一般,没有在复活点出现。
死了的NPC更是魂物碎裂,死的彻底。
一股惊悚迅速笼罩了玩家和NPC。
相对而言,玩家稍微好一点。毕竟他们清楚这是国家开发的一款游戏罢了,最最低线也不能玩出人命来。但是未知的恐惧还是笼罩着每个人。
NPC惊恐的范围不大,基本局限在大派以内。其他NPC本就没有寄魂之物,自然没了这种恐怖。只发生在很少的一小撮精英NPC中。
但是,他们惊惧的程度可远超玩家。
有些东西,拥有时不算什么,失去了才知珍贵。
长生久视,一直是人类内心最本源的野心。基本可以说任何宗教的盛兴,都离不开生死二字。
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