原始的对决中,一方要拿武器看到另一方,最简单的方式就是以最短距离直接把武器捅过去。
捅过去是需要时间的,在这段时间里,如果对方格挡,又或者闪避,以任何方式让攻击方的攻击无效,这就是一次成功的防御。
时间长河里的战斗难度,也在于此。
表面上一人一龙之间言语交流是没问题,但这只是时间裂缝里所造成的错觉。他们彼此之间实际上隔开了好长一段时间。
这不是一分几秒,往往躲得好的话,相隔开的就是一天、一个月,甚至是以年为单位的漫长时间。
试问跟你面对面的家伙向你捅出一刀,偏偏要一年才能捅到你原来所在的位置,在正常情况下真要被捅中,那也是人才了。
时间夹缝里就有着这个问题,杜克和安多姆本身都有着时间法则的保护,虽然杜克身上的是诺兹多姆的力量,但彼此之间的时间法则,却是必须依照时间长河里的法则来进行判定。
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