Minecraft系统在《主世界》与《异世界》会有不同的性能,反映到“种植”上也一样如此。
第一,需要有伙伴站在附近确保系统力量的维持。
这就跟MC系统搭建的建筑物、MC系统合成出来的放置物(不是消耗品与工具),会因为长时间离开视野而自然崩塌一样……为了不在异世界毫无意义地留下奇怪的东西,从而使得异世界的基本设定崩溃,类似“无限水源”、“超快速成熟的农作物”都需要伙伴们在附近证明其“正在使用”。
一旦所有人都离开?“无限水源”变成一个普通的水坑,里面的水没了就没了。“超快速成熟的农作物”变成“成长速度正常的农作物”。
第二,部分性能小修改。
这种例子其实蛮少的,目前最显著的也就是“骨粉”吧?由于《主世界》的泥土永远也不缺营养,这玩意是纯粹的单体催熟剂……当然,这效果在《异世界》也保留了下来,利兹在《辐射世界》就在东部特区兄弟会外面有骨粉催熟过小麦,但除此之外其实它还能当正常的肥料来使用。
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