对于尚不知网页游戏为何物的刘慧普等人而言,秦风的提问显然又超前了一次。常有性即便多少听过类似的概念,可在市场未成熟的情况下,这时也显得有点不知所谓。
秦风花了十来分钟,把偷菜这款经典的社交性单机网页游戏的玩法介绍了一遍,话刚说完,一众人就抛出一大堆问题,好在秦风上辈子读大学的时候并不算落伍,对火了将近4年时间的偷菜游戏可谓知根知底,于是双方你问我答,秦风招架的同时还补充了一点自己对这款游戏的看法。对社交产品具有深度理解的王慧越聊越起劲,干脆提出把技术部的人叫来,现场询问开发难度,公司的市场战略会议生生开成了项目开发研讨会。
而秦风说的越多,其他人就越是意识到这个项目的价值。
当然,每个人看问题的角度都不一样。
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