电影产业的现状是,目前的imax荧幕在全球超过2500块,而2d和3d荧幕在全球的总和超过了10万块的数量,基于这些大数据,pv转制设备才应运而生,任鸿想要自己的产品商业化就必须要考虑目前的行业现状。
显然,当前的电影主流还是以3d为主,全景视界pv相对于普通放映厅而言仍旧是高额的成本,难以快速普及,参考imax巨幕就可以得出结论,所以不得不遵循现有的标准,全景视界pv虽然是未来的趋势,但也要符合当下的行业主流趋势,电影公司不可能会为一部电影同时制作两个模式,他们无法接受如此高昂的成本和风险。
想要全景视界pv快速商业化,与当下的行业标准兼容才是唯一出路,pv转制应运而生。不过,值得一提的是,虽然成本没有翻番,但一部电影想要搭上pv的车道,制作周期也更长了,这是不可避免的。全景视界pv下是一种全新的观影模式,拍摄手法必然与传统别具一格,在全景视界pv下观影,不同的位置所看到的场景都不一样,也将意味着pv放映与传统荧幕的放映是完全不同的,pv放映一个是立体形式的多维度观影,传统荧幕是一个平面展现形式,如此便意味着同一部电影作品,需要导演两次,传统荧幕一次,在pv转制下再导演一次。
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