而且现在平安集团旗下游戏公司的3D游戏引擎还处于开发完成没多久的状态,最起码都需要半年的时间来继续完善、改进。
不过安立对自家公司的技术员当然是很有信心的,他本身也是极有天赋的程序员。
所以他听了妹妹对游戏的大概描述之后,自然非常感兴趣,他觉得将网游元素与竞技元素相结合,真的是一个很棒的脑洞,然而真要完成这样的脑洞,其实真的非常困难,因为竞技游戏的魅力在于公平,看的就是技术,而传统网游,则非常依赖装备、等级,所以如何搞好这个《荣耀》的平衡性,其实是一个最关键的问题。
自家妹妹的漫画里,可以有一个主角拥有“千机伞”大杀四方,但要是在真正的游戏里,想要成为“君莫笑”的话,那可能性几乎为零。
安立当然也对妹妹要开创流派的网游漫画很感兴趣,他想继续听一听妹妹的想法,他还建议道:“其实这个《荣耀》网游也不急于一时,你可以先将这部名为《全职高手》的作品连载出来,如果读者反应火爆的话,我们集团再宣布开发《荣耀》这个游戏,就一定会让那些读者们更加期待,这样还能再为你的这部网游漫画继续增加人气。”
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