十个小时左右,蓝牧发现玩家已经开始适应这种游戏。
首先有意识的积攒食物储备。
在这款游戏里,食物和水必不可少。玩家起初探险杀怪,都不知道该怎么处理尸体。
有的人割下首级回去换功勋。
有的人现实中处理过动物尸体,勉强分解了尸体,取了一些看似重要的部分换取功勋。
但是玩家最后发现,一整具尸体的功勋最多,于是凡是猎杀了怪物后,就全部拖回基地。
长时间下来,他们得到不少功勋的同时,却发现基地不免费提供食物和水。
当饥饿纠缠他们时,竟然发现要功勋才能吃到处理后的肉。
“真黑啊!”
于是乎,会厨师技巧的玩家在游戏里又成了爸爸,因为不是所有人都会野外生火的。
团队组合猎杀怪物,由厨师来处理尸体,留下肉制作成食物,剩下地送回基地换取功勋。
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