拥有射击角度的星球弹射器其实没那么少,毕竟这防御体系是人工智能算出来的,不仅算过了现在,也算过了将来。
尽可能的覆盖了星系全部星域,一些死角用天空基地弥补,一些弹射器更是建在旋转飞快的小行星碎片上,将星体改造成了飞船。
所以理论上的死角没有那么多,顶多是目标太多火力不足,难以同时发动攻击。
不过开火的星球弹射器至少占了七成。仅有三成不到是角度关系无法直接开火。
但是,虽然这么多火炮一起开火……各种各样的状况不断。
有发生意外整座星球弹射器坏掉的,占了一两成——而且损坏往往难以弥补,至少一两天内无法修复;
有虽然没有意外顺利发射成功,结果却因为莫名奇妙的原因偏离了轨迹,打偏了的;
也有没有偏离轨迹漂亮的命中了的,不过……命中的只是一个区域范围。
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