从几款游戏放到那个网站上,过去了不到半个小时,可这几款游戏的好坏已经很明显的区分了出来,扫雷的下载量是最多的,因为游戏很小的原因,这个数据倒是没有什么参考价值,但是不断上升的评分却很能说明问题。
一开始评分低,是因为一些玩家骤然看到这游戏如此简陋,它又不是连连看那种一眼就能看出趣味性的游戏,给个差评也是没办法避免的。
可这游戏的魅力就在于慢慢挖掘,属于那种一玩起来就停不下来的类型,不算复杂却很有研究性的玩法,立刻就吸引了不少人,评分自然也就高了起来。
相反的,其他的那五款游戏,虽然是精心制作的,但flash的功能毕竟有限制,即便用flash可以将游戏做的很花哨,但没有好创意,一味的花哨,也就只能博一个新鲜感而已,评分逐渐降低也不是没道理的。
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