配乐和美工之间有什么关系,是在游戏和软件的制作过程中经常会被人提及的一个专业问题。
比如说,音乐如果想要表现“一棵树”或者“一座山”这种主题,通常很容易做到。以此类推的海边和草原也不在话下,包括情绪在内的爱与恨也都很好表现。
但电子游戏还有一些软件的配乐跟传统配乐有一点很大不同的是——它所表现的内容通常超过了人们的想象,不是人们通常理解下的环境和内容。
这种想象力是让玩家热爱并疯狂的重要理由之一,必须重点表现。如果说传统配乐方式就像讨论写歌应该先写词还是先写曲一样,可以根据主题定制,也可以根据内容最后再创作。那游戏中的配乐就只有一种选择,就是看了内容再决定配乐。
由此而来,美术和配乐必须有一个衔接。
杨冰冰知道苏亦凡已经喊了邵阳和林兮过来帮忙研究配乐,以她对林兮的了解,这个问题倒是很好解决:“林兮姐其实也学过绘画,我觉得让她衔接就很好了。”
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