“功夫不负有心人啊。”楚仲一边赞叹一边将自由分配的属性点按照二比一的比例分配到了力量和耐力这两项之上。
在转生之前,楚仲曾经想过转生后做一个全力蛮子,因为野蛮人可以说是加点最为简单的职业之一了,其攻击力,攻击速度,移动速度,致命一击几率还有格挡能力全都和力量有关,并且高力量也会使得玩家在一些技能判断方面的优势变得更大。不过思前想后,最终楚仲还是否定了全力的想法,将属性点还是按照转生前的二比一的比例分配到了力量和耐力两种属性上。
致使楚仲放弃全力加点想法的因素有两点,一方面楚仲觉得既然自己是野蛮之王,身兼了三系野蛮人,那么在加点的时候就不应该像狂暴蛮子那样走极端,高攻固然是好事儿,但如果因为高攻而导致贫血的话,那么野蛮人在输出的时候危险将会变得很大,并且转生之后除了当个DPS职业之外,其他领域楚先生也想涉足的,比如说……当个坦克扛扛怪什么的。然而如果想当坦克职业的话,贫血肯定是行不通的。
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