骷髅每一个级别的特征都非常明显。
作为炮灰的灰骨,它的明显特征是“获得生命”,当然不是和后面的高级骷髅比,而是相对魂隙边上那些残缺的骨头来说,比如辨地石骨和守门力士。
作为高品质炮灰的红骨,它的明显特征是“拥有骨技”,这可是灰骨最渴望的东西,也是一个骷髅开始踏上短暂征途的开始,这个时候就已经能够看出一个骷髅的前途如何了,当然并不绝对,比如吕岩手下的瑞斯恩,就并非靠骨技取胜。
只有战骨,才会真正被军队认可为一名战士,而其实大部分骷髅城池中分配任务也只是分配到战骨级别,红骨只是在育骨司中的存货,或是战骨手下的工具而已。战骨的特别之处在于“能说魂言”,这个能力伴随他们一生。
强骨就像是人类军队中的那些精锐部队一样,是骷髅大军的核心力量,两个城池之间的战争很多时候就是在拼强骨的整体素质。强骨的独特之处在于“骨之真实”,它是强骨个性的彰显,“合适的骨架”加“合适的骨技”加“合适的骨之真实”这就是一个值得培养的好骷髅,如果他的战骨分级再比较少的话,那就是天才了。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.haimabooks.com
(>人<;)