次日上线前,那蓝特意看了看论坛,发现维护升级后游戏设定有细微的变动,最主要的是玩家死亡后不会直接回城复活了,角色可以在死亡地点存留三十秒,三十秒内,如果有凝水派玩家对之使用回生术,就可在原地复活,而且只损失半级经验。当然,三十秒内若是无人施救,则还是同从前一样,回城复活,损失整级经验。
回生术也是凝水派新增的法术,满100级的玩家才能习学,如此一来,可以想见原本组队时就很抢手的凝水派玩家,会变得更加人见人爱。
只是凝水派玩家们自己不高兴,因为一个队伍里需要的治疗有限,组一个是正常,组两个已经很奢侈了,那么救得了别人却救不了自己的情况无法避免的要发生,算起来十分吃亏,不过队伍里治疗通常都是受保护的对象,如果不是操作太烂的话,死亡几率相对比攻击型玩家要小一些,于是这种设定变化,大体还在玩家们能接受的范围内,没有搞得怨声载道。
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